Experimental: this API is experimental and might be changed or removed in the future.

SpriteEditorModuleBase.OnModuleActivate

切换到手册
public void OnModuleActivate ();

描述

当用户激活模块时调用此方法。

当用户通过 Sprite Editor 窗口切换至模块时,将会调用此方法来设置模块。