手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2018.1
2021.1
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2020.2
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2017.3
2017.2
2017.1
5.6
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2017.1
5.6
GameObjectUtility
.GetUniqueNameForSibling
切换到手册
public static string
GetUniqueNameForSibling
(
Transform
parent
, string
name
);
参数
parent
新
GameObject
的目标父级。Null 表示根级。
name
新
GameObject
的请求名称。
返回
string
新
GameObject
的唯一名称。
描述
与现有同级对象相比,获得新
GameObject
的唯一名称。对于尝试避免重复命名非常有用。发现重复名称时,在基本名称后使用增量数字。