手册
脚本 API
unity3d.com
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2018.1
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2020.3
2020.2
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5.6
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2017.1
5.6
GridBrush
.Pick
切换到手册
public void
Pick
(
GridLayout
gridLayout
,
GameObject
brushTarget
,
BoundsInt
position
,
Vector3Int
pickStart
);
参数
gridLayout
要从中选取数据的
Grid
。
brushTarget
选取操作的目标。默认为当前选择的游戏对象。
position
作为绘制数据来源的单元格的坐标。
pickStart
拾取画笔的轴心。
描述
在给定单元格坐标的情况下,从所选的
tile maps
和子游戏对象中选取瓦片。