手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2018.1
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
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2018.2
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2017.2
2017.1
5.6
手册
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2017.1
5.6
GridBrushEditor
.PaintPreview
切换到手册
public void
PaintPreview
(
GridLayout
gridLayout
,
GameObject
brushTarget
,
Vector3Int
position
);
参数
gridLayout
将数据绘制到的
Grid
。
brushTarget
绘制操作的目标。默认为当前选择的 GameObject。
position
要绘制数据的单元格的坐标。
描述
将预览数据绘制到给定单元格坐标的网格单元格中。
网格画笔会将其
brush cells
中的预览精灵绘制到关联的
tile map
上。这将不会实例化与所绘制瓦片关联的对象。