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unity3d.com
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2018.1
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2017.1
5.6
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2017.2
2017.1
5.6
MaterialProperty.PropFlags
.PerRendererData
切换到手册
描述
将从渲染器的
MaterialPropertyBlock
(而非材质)查询此属性的纹理值。这对应于着色器代码中属性前面的“[PerRendererData]”属性。