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unity3d.com
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5.6
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2017.1
5.6
MaterialPropertyBlock
.SetMatrix
切换到手册
public void
SetMatrix
(string
name
,
Matrix4x4
value
);
public void
SetMatrix
(int
name
,
Matrix4x4
value
);
参数
name
属性的名称。
nameID
通过
Shader.PropertyToID
检索的属性的名称 ID。
value
要设置的矩阵值。
描述
设置矩阵属性。
向代码块添加属性。如果具有给定名称的矩阵属性已存在,则替换旧值。
另请参阅:
SetColor
、
SetVector
、
SetFloat
、
SetTexture
。