手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2018.1
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
Español
한국어
Русский
脚本 API
Version:
2018.1
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
NetworkBehaviour
.OnStartLocalPlayer
切换到手册
public void
OnStartLocalPlayer
();
描述
设置本地玩家对象时调用该方法。
该方法是在 OnStartClient() 之后调用的,因为它由来自服务器的所有权消息触发。这是为激活仅对本地玩家有效的组件或功能(例如摄像机和输入)的适当位置。