手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2018.1
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2020.3
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5.6
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2017.1
5.6
NetworkConnection
.HandleReader
切换到手册
protected void
HandleReader
(
Networking.NetworkReader
reader
, int
receivedSize
, int
channelId
);
参数
reader
包含数据的流。
receivedSize
数据大小。
channelId
接收数据的通道。
描述
该函数会使连接处理流中包含的数据,并调用处理程序函数。
假设流中的数据来自网络,并且包含网络消息。
该函数由网络连接在收到数据时使用。