手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2018.1
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
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2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
手册
脚本 API
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2017.2
2017.1
5.6
NetworkLobbyManager
.OnLobbyServerCreateLobbyPlayer
切换到手册
public
GameObject
OnLobbyServerCreateLobbyPlayer
(
Networking.NetworkConnection
conn
, short
playerControllerId
);
参数
conn
玩家对象的连接。
playerControllerId
玩家的 controllerId。
返回
GameObject
新的大厅玩家对象。
描述
这允许自定义在服务器上创建大厅玩家对象的过程。
默认情况下,lobbyPlayerPrefab 用于创建大厅玩家,但此函数允许对该行为进行自定义。