手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2018.1
2021.1
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2020.2
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2017.3
2017.2
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5.6
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2017.1
5.6
NetworkManager
.OnClientNotReady
切换到手册
public void
OnClientNotReady
(
Networking.NetworkConnection
conn
);
参数
conn
与服务器的连接。
描述
服务器告知客户端其不再准备就绪时在客户端上调用。
这通常在切换场景时使用。