手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2018.1
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
手册
脚本 API
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2017.3
2017.2
2017.1
5.6
NetworkServerSimple
.Listen
切换到手册
public bool
Listen
(int
serverListenPort
);
public bool
Listen
(int
serverListenPort
,
Networking.HostTopology
topology
);
参数
serverListenPort
要监听的端口。
topology
要配置的传输层主机拓扑。
返回
bool
如果能够监听,则为 true。
描述
此方法将使服务器开始监听指定端口上的连接。