手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2018.1
2021.1
2020.3
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5.6
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2017.1
5.6
NetworkTransport
.GetAckBufferCount
切换到手册
public static int
GetAckBufferCount
(int
hostId
, int
connectionId
, out byte
error
);
参数
hostId
与此连接关联的主机 ID。
connectionId
连接的 ID。
error
错误(可以转换为
NetworkError
以便了解更多信息)。
返回
int
到达确认缓冲区的大小。
描述
返回可靠消息缓冲区的大小。
如果占用的大小为 32 (def) 或 64 (if isAckLong == true),则无法发送新的可靠消息。