手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2018.1
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5.6
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2017.1
5.6
PlayerConnection
.BlockUntilRecvMsg
切换到手册
public bool
BlockUntilRecvMsg
(Guid
messageId
, int
timeout
);
参数
messageId
发送给 Editor 的消息的类型 ID。
timeout
以毫秒为单位指定的超时时间。
返回
bool
收到消息时返回 true,如果调用超时则返回 false。
描述
阻止调用线程,直至收到具有指定
messageId
的消息或指定的超时时间结束。