手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2018.1
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
手册
脚本 API
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2017.2
2017.1
5.6
ObjectFactory
class in UnityEditor
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描述
使用 DefaultObject 在编辑器中创建新的 UnityEngine.Object。
在创建过程中,系统会处理 Undo 注册,并应用项目中的默认值。
静态函数
AddComponent
创建一个新组件并将其添加到指定的游戏对象。
CreateGameObject
创建一个新的游戏对象。
CreateInstance
创建给定类型的新实例。
CreatePrimitive
创建一个游戏对象原始项。