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2017.3
2017.2
2017.1
5.6
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2017.1
5.6
ParticleSystem.MinMaxCurveConstructor
切换到手册
public
ParticleSystem.MinMaxCurve
(float
constant
);
参数
constant
常量值。
描述
用于整个曲线的单个常量值。
public
ParticleSystem.MinMaxCurve
(float
multiplier
,
AnimationCurve
curve
);
参数
scalar
要应用于曲线的乘数。
curve
用于计算的单条曲线。
描述
沿此最小值-最大值曲线计算数字时使用一条曲线。
public
ParticleSystem.MinMaxCurve
(float
multiplier
,
AnimationCurve
min
,
AnimationCurve
max
);
参数
scalar
要应用于曲线的乘数。
min
描述要计算的最小值的曲线。
max
描述要计算的最大值的曲线。
描述
在最小值与最大值曲线之间,按照间隔随机选择值。
public
ParticleSystem.MinMaxCurve
(float
min
, float
max
);
参数
min
描述要计算的最小值的常量。
max
描述要计算的最大值的常量。
描述
在最小值与最大值常量之间,按照间隔随机选择值。