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unity3d.com
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5.6
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2017.1
5.6
ParticleSystemInheritVelocityMode
.Current
切换到手册
描述
每个粒子的速度在每一帧都设置为发射器的当前速度值。
如果未修改曲线乘数的默认值(常量值 1),则这会形成粒子粘在发射器上的效果。继承速度的大小可以通过曲线乘数进行修改。