Vector3 碰撞体上最接近指定位置的点。
返回给定碰撞体上最接近指定位置的点。
注意,如果指定位置在碰撞体内部,或者恰好在其边界上,则返回输入位置。碰撞体只能是 BoxCollider、SphereCollider、CapsuleCollider 或凸面 MeshCollider。另请参阅:ClosestPoint。