手册
脚本 API
unity3d.com
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2018.1
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2019.2
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2018.2
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2017.3
2017.2
2017.1
5.6
手册
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2017.2
2017.1
5.6
PlayableBehaviour
.PrepareData
切换到手册
public void
PrepareData
(
Playables.Playable
playable
,
Playables.FrameData
info
);
参数
playable
拥有当前 PlayableBehaviour 的
Playable
。
info
包含关于当前帧环境的信息的
FrameData
结构。
描述
在
PlayableGraph
的 PrepareData 阶段调用此函数。
只要可播放项延迟,系统就会调用 PrepareData。