public static Playables.PlayState GetPlayState (U playable);

参数

playable此操作所用的 Playable

返回

PlayState Playable 的当前播放状态。

描述

返回 Playable 的当前播放状态。

PlayState.Playing:系统将在评估 PlayableGraph 期间更新此 Playable 的本地时间。\ PlayState.Paused:系统不会在评估 PlayableGraph 期间更新此 Playable 的本地时间。\ PlayState.Delayed:延时是指评估 PlayableGraph 所用的时间,只要仍然存在延时,Playable 就不会开始播放。

注意:这是一种模板化扩展方法,适用于继承自 IPlayable 的任何类型。