playable | 此操作所用的 Playable。 |
PlayState Playable 的当前播放状态。
返回 Playable 的当前播放状态。
PlayState.Playing:系统将在评估 PlayableGraph 期间更新此 Playable 的本地时间。\
PlayState.Paused:系统不会在评估 PlayableGraph 期间更新此 Playable 的本地时间。\
PlayState.Delayed:延时是指评估 PlayableGraph 所用的时间,只要仍然存在延时,Playable 就不会开始播放。
注意:这是一种模板化扩展方法,适用于继承自 IPlayable 的任何类型。