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脚本 API
unity3d.com
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2018.1
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2017.3
2017.2
2017.1
5.6
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2017.3
2017.2
2017.1
5.6
PlayableExtensions
.IsDelayed
切换到手册
public static bool
IsDelayed
(U
playable
);
参数
playable
此操作所用的
Playable
。
返回
bool
如果可播放项延迟,则返回 true,否则返回 false。
描述
返回指示
Playable
是否存在延迟的值。
注意:这是一种模板化扩展方法,适用于继承自
IPlayable
的任何类型。