手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2018.1
2021.1
2020.3
2020.2
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2019.3
2019.2
2019.1
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2018.1
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2017.3
2017.2
2017.1
5.6
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2017.2
2017.1
5.6
PropertyModification
class in UnityEditor
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描述
定义单个已修改的属性。
供预制件系统用于跟踪应用于实例的任何更改。
变量
objectReference
在属性为对象引用时要应用的值(不能表示为字符串)。
propertyPath
要修改的属性的属性路径(匹配为 SerializedProperty.propertyPath)。
target
要修改的对象。
value
要应用的值。