手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2018.1
2021.1
2020.3
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2019.3
2019.2
2019.1
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2018.2
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2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
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2017.1
5.6
Quaternion
.operator ==
切换到手册
public static bool
operator ==
(
Quaternion
lhs
,
Quaternion
rhs
);
描述
两个四元数是否相等?
该函数测试两个四元数的点积是否接近 1.0。
注意,由于四元数最多能够表示旋转两周(720 度)的范围, 因此即使最终旋转看起来相同,该比较也可能返回 /false/。