CommandBuffer.IssuePluginCustomTextureUpdate

切换到手册
public void IssuePluginCustomTextureUpdate (IntPtr callback, Texture targetTexture, uint userData);

参数

callback排队等待 Unity 的渲染器调用的本机代码回调。
targetTexture要更新的纹理资源。
commandParam要发送至原生插件的用户数据。

描述

向本机代码插件发送纹理更新事件。