手册
脚本 API
unity3d.com
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2018.1
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5.6
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2017.1
5.6
CommandBuffer
.SetGlobalBuffer
切换到手册
public void
SetGlobalBuffer
(string
name
,
ComputeBuffer
value
);
public void
SetGlobalBuffer
(int
nameID
,
ComputeBuffer
value
);
描述
添加“设置全局着色器缓冲区属性”命令。
即将执行命令缓冲区时设置全局着色器缓冲区属性。效果与调用
Shader.SetGlobalBuffer
相同。