使用原始像素值更新稀疏纹理区块。
此函数的行为像 UpdateTile,不同之处是传入的数据需要采用最终纹理格式。此函数对于压缩的稀疏纹理非常有用,在这种情况下,需要加载已经预压缩的区块数据。另请参阅:UnloadTile、UpdateTile。