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脚本 API
unity3d.com
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2018.1
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5.6
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5.6
Sprite
.GetPhysicsShapeCount
切换到手册
public int
GetPhysicsShapeCount
();
返回
int
精灵的物理形状数量。
描述
精灵的物理形状数量。
物理形状
是在定义精灵(用于物理效果)轮廓的各点之间的线段的循环序列。精灵可能有孔和不连续部分,因此其轮廓不一定由单个物理形状定义。