手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2018.1
2021.1
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2019.2
2019.1
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2017.2
2017.1
5.6
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2017.1
5.6
StateMachineBehaviour
.OnStateMachineEnter
切换到手册
public void
OnStateMachineEnter
(
Animator
animator
, int
stateMachinePathHash
);
参数
animator
播放此状态机的 Animator。
stateMachinePathHash
此状态机的完整路径哈希。
描述
当过渡到 StateMachine 时,在第一个 Update 帧上进行调用。当过渡到 StateMachine 子状态时,不进行调用。
评估流必须经过 Entry 节点才能实际获得此回调。