手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2018.1
2021.1
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2020.2
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2017.2
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5.6
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2017.1
5.6
TerrainData
.GetSupportedLayers
切换到手册
public int[]
GetSupportedLayers
(int
xBase
, int
yBase
, int
totalWidth
, int
totalHeight
);
描述
返回区域中所有支持的细节层索引的数组。
Terrain 使用细节层密度贴图。贴图中的每个像素确定将以程序方式放置在该像素区域中的细节对象的数量。 层确定将在该位置实例化的细节原型。