手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2018.1
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
手册
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2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Tilemap
.GetUsedTilesNonAlloc
切换到手册
public int
GetUsedTilesNonAlloc
(TileBase[]
usedTiles
);
参数
usedTiles
要填充的数组。
返回
int
填充的瓦片数。
描述
以
Tilemap
中使用的不同
tiles
的总数填充给定数组,然后返回填充的瓦片数。
如果给定数组的大小小于瓦片地图中使用的瓦片的总数,则会尽可能填充数组。