手册
脚本 API
unity3d.com
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2018.1
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2020.3
2020.2
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2019.3
2019.2
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2017.2
2017.1
5.6
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2017.1
5.6
Tilemap
.SetEditorPreviewTile
切换到手册
public void
SetEditorPreviewTile
(
Vector3Int
position
,
Tilemaps.TileBase
tile
);
参数
position
编辑器预览瓦片在
Tilemap
上的位置。
tile
要放置在单元格处的编辑器预览
Tile
。
描述
根据给定的
tile map
中某个单元格的 XYZ 坐标,设置编辑器预览
tile
。
编辑器预览用于对
tile map
的可能添加进行预览。