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脚本 API
unity3d.com
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2018.1
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5.6
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5.6
IClipper
.PerformClipping
切换到手册
public void
PerformClipping
();
描述
在布局之后,并且在画布更新循环的
Graphic
更新之前调用。
使用此函数可剔除/裁剪子元素。