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脚本 API
unity3d.com
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2018.1
2021.1
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2017.3
2017.2
2017.1
5.6
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2017.1
5.6
JobHandle
.Complete
切换到手册
public void
Complete
();
描述
确保该作业已完成。
JobSystem 自动优先考虑该作业及其任何依赖项,以在队列中首先运行,然后尝试在调用 Complete 函数的线程上执行该作业。