一对 SphereCollider,用于定义要碰撞的 Cloth 对象的形状。
ClothSphereColliderPair 可包含一个有效的 SphereCollider 实例(第二个为 null)或者一对 SphereCollider。在前一种情况下,ClothSphereColliderPair 仅表示要碰撞的 Cloth 的单个 SphereCollider。在后一种情况下,它表示由两个球体定义的圆锥形胶囊形状,以及连接这两个球体的锥体。圆锥形胶囊形状在对角色的四肢进行建模时非常有用。
选择 Cloth 对象,以便在场景视图中查看 Cloth 碰撞体形状的可视化效果。
first | ClothSphereColliderPair 的第一个 SphereCollider。 |
second | ClothSphereColliderPair 的第二个 SphereCollider。 |
ClothSphereColliderPair | 创建一个 ClothSphereColliderPair。如果只提供一个 SphereCollider,则 ClothSphereColliderPair 将定义一个简单球体。如果提供两个 SphereCollider,则 ClothSphereColliderPair 定义一个圆锥形胶囊形状,该形状由两个球体和连接这两个球体的锥体组成。 |