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unity3d.com
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2018.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
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2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
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受支持
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UnityEventBase
.RemoveAllListeners
切换到手册
public void
RemoveAllListeners
();
描述
从事件中删除所有非持久性(即通过脚本创建的)监听器。
所有持久性(即通过 Inspector 创建的)监听器均不受影响。