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脚本 API
unity3d.com
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2018.2
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Experimental
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RenderPipelineAsset
.GetDefaultShader
切换到手册
public
Shader
GetDefaultShader
();
返回
Shader
默认着色器。
描述
返回此管线的默认
Shader
。
每当在编辑器中创建
Material
时即会调用此方法,以确保
Material
的着色器有效。