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unity3d.com
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Experimental
: this API is experimental and might be changed or removed in the future.
RenderStateMappingConstructor
切换到手册
public
RenderStateMapping
(
Experimental.Rendering.RenderStateBlock
stateBlock
);
public
RenderStateMapping
(string
renderType
,
Experimental.Rendering.RenderStateBlock
stateBlock
);
参数
renderType
指定为其重载渲染状态的 RenderType。
stateBlock
指定用其重载渲染状态的值。
描述
使用指定值创建新的渲染状态映射。
如果未指定
renderType
,映射将与任意 RenderType 匹配。