手册
脚本 API
unity3d.com
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2018.2
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2020.3
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2020.1
2019.4
2019.3
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2017.2
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Experimental
: this API is experimental and might be changed or removed in the future.
ContextualMenuPopulateEvent
.GetPooled
切换到手册
public static
Experimental.UIElements.ContextualMenuPopulateEvent
GetPooled
(
Experimental.UIElements.EventBase
triggerEvent
,
Experimental.UIElements.ContextualMenu
menu
,
Experimental.UIElements.IEventHandler
target
);
参数
triggerEvent
触发上下文菜单显示的事件。
menu
要填充的菜单。
target
触发上下文菜单显示的元素。
返回
ContextualMenuPopulateEvent
事件。
描述
从事件池中检索一个事件。使用此方法检索鼠标事件并初始化该事件,而不是创建新的鼠标事件。