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脚本 API
unity3d.com
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2018.2
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2019.3
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2017.2
2017.1
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Experimental
: this API is experimental and might be changed or removed in the future.
VisualElement
.SavePersistentData
切换到手册
public void
SavePersistentData
();
描述
将持久性数据写入文件。
这会将当前
EditorWindow
上的所有持久性数据写入文件。当最适合
VisualElement
时调用,但请注意,这涉及到文件写入。