combine | 要合并的网格的描述。 |
mergeSubMeshes | 定义网格是否应合并到单个子网格中。 |
useMatrices | 定义是应使用还是忽略在 CombineInstance 数组中提供的变换。 |
将多个网格合并到此网格中。
合并网格对性能优化很有用。
如果 mergeSubMeshes
为 true,则所有网格都会合并到单个子网格中。否则,每个网格会放置在不同的子网格中。如果所有网格都共享相同的材质,则此属性应设置为 true。
如果 useMatrices
为 true,则使用 CombineInstance 结构中的变换矩阵。否则,忽略它们。
将 hasLightmapData
设置为 true 可按 CombineInstance 结构中的光照贴图缩放偏移数据变换输入网格光照贴图 UV 数据。网格必须共享相同的光照贴图纹理。
no example available in C#