手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2018.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
Español
한국어
Русский
脚本 API
Version:
2018.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
NetworkClient
.GetStatsOut
切换到手册
public void
GetStatsOut
(out int
numMsgs
, out int
numBufferedMsgs
, out int
numBytes
, out int
lastBufferedPerSecond
);
参数
numMsgs
到目前为止发送的消息数(包括通过缓冲区发送的有序消息)。
numBufferedMsgs
通过缓冲区发送的消息数。
numBytes
到目前为止发送的字节数。
lastBufferedPerSecond
每秒缓冲以待发送的消息数。
描述
获取客户端的出站网络统计信息。