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脚本 API
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RenderTargetSetupConstructor
切换到手册
public
RenderTargetSetup
(
RenderBuffer
color
,
RenderBuffer
depth
);
public
RenderTargetSetup
(
RenderBuffer
color
,
RenderBuffer
depth
, int
mipLevel
);
public
RenderTargetSetup
(
RenderBuffer
color
,
RenderBuffer
depth
, int
mipLevel
,
CubemapFace
face
);
public
RenderTargetSetup
(RenderBuffer[]
color
,
RenderBuffer
depth
);
public
RenderTargetSetup
(RenderBuffer[]
color
,
RenderBuffer
depth
, int
mipLevel
);
public
RenderTargetSetup
(RenderBuffer[]
color
,
RenderBuffer
depth
, int
mip
,
CubemapFace
face
);
参数
color
要设置的颜色缓冲区。
depth
要设置的深度缓冲区。
mipLevel
要渲染到的 Mip 级别。
face
要渲染到的立方体贴图面。
描述
构造 RenderTargetSetup。