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Shader
.GetGlobalMatrix
切换到手册
public static
Matrix4x4
GetGlobalMatrix
(string
name
);
public static
Matrix4x4
GetGlobalMatrix
(int
nameID
);
参数
nameID
通过
Shader.PropertyToID
检索的属性的名称 ID。
name
属性的名称。
描述
获取先前用
SetGlobalMatrix
为所有着色器设置的全局矩阵属性。