TextureImporter.SetPlatformTextureSettings

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Obsolete public void SetPlatformTextureSettings (string platform, int maxTextureSize, TextureImporterFormat textureFormat, bool allowsAlphaSplit= False);
Obsolete public void SetPlatformTextureSettings (string platform, int maxTextureSize, TextureImporterFormat textureFormat, int compressionQuality, bool allowsAlphaSplit);

参数

platform要更改其设置的平台(请参阅下文)。
maxTextureSize最大纹理宽度/高度(以像素为单位)。
textureFormat纹理的数据格式。
compressionQuality值的范围为 0 到 100,其中 0、50 和 100 分别对应纹理导入器 UI 中的 Fast、Normal 和 Best 质量选项。对于 Crunch 纹理格式,这大致对应于 JPEG 质量级别。
allowsAlphaSplit允许将导入的纹理拆分为 RGB+A,以便可以应用 ETC1 压缩(仅限 Android,并且仅适用于属于某个图集的纹理)。

描述

设置特定的目标平台设置。

适用于平台字符串的选项为:“Standalone”、“iPhone”、“Android”、“WebGL”、“Windows 应用商店应用程序”、“PSP2”、“PS4”、“XboxOn”、“Nintendo 3DS”和“tvOS”。


public void SetPlatformTextureSettings (TextureImporterPlatformSettings platformSettings);

参数

platformSettings包含平台设置的结构。

描述

设置特定的目标平台设置。

为特定平台设置参数,如 TextureImporterPlatformSettings 中所述。