将向量乘以一个数值。
将 a
的每个分量乘以数值 /d/。
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // make the vector twice longer: prints (2.0,4.0) print(new Vector2(1, 2) * 2.0f); } }
将向量乘以一个数值。
将 a
的每个分量乘以数值 /d/。
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // make the vector twice longer: prints (2.0,4.0) print(2.0f * new Vector2(1, 2)); } }
将向量乘以另一个向量。
将 a
的每个分量乘以 b
的相应分量。