手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2018.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
Español
한국어
Русский
脚本 API
Version:
2018.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
SurfaceObserver
.SetVolumeAsFrustum
切换到手册
public void
SetVolumeAsFrustum
(Plane[]
planes
);
参数
planes
用于将椎体定义为 GeometryUtility.CalculateFrustumPlanes 的返回值的平面。
描述
此方法在请求位置将观察体设置为椎体。成功调用此方法后,可根据需要调整观察体的形状和/或将其移入场景。