可以通过 XR 输入更新的 XR 跟踪节点的枚举。
Note: The types GameController, TrackingReference, and HardwareTracker are considered non-singleton nodes, as there can be many of each available. As a result, InputTracking.GetLocalPosition, and InputTracking.GetLocalRotation will not work with those values. Please use InputTracking.GetNodeStates instead.
LeftEye | 表示左眼的节点。 |
RightEye | 表示右眼的节点。 |
CenterEye | 表示左眼和右眼之间的点的节点。 |
Head | 表示用户头部的节点。 |
LeftHand | 表示左手的节点。 |
RightHand | 表示右手的节点。 |
GameController | 表示与特定的手无关的跟踪游戏控制器。 |
TrackingReference | 表示可用作跟踪区域中的参考点的静止物理设备。 |
HardwareTracker | 表示为自身附加的对象提供跟踪数据的物理设备。 |