手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2018.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
Español
한국어
Русский
脚本 API
Version:
2018.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
PBXProject
.AddAssetTagForFile
切换到手册
public void
AddAssetTagForFile
(string
targetGuid
, string
fileGuid
, string
tag
);
参数
targetGuid
[[TargetGuidByName()]] 返回的目标的 GUID。
fileGuid
文件的 GUID。
tag
资源标签的名称。
描述
为给定文件添加资源标签。
资源标签用于标识将通过按需加载资源功能下载的资源。请求特定标签将启动下载为该标签配置的所有文件的流程。