public static void ExportPackage (string assetPathName, string fileName);
public static void ExportPackage (string assetPathName, string fileName, ExportPackageOptions flags);
public static void ExportPackage (string[] assetPathNames, string fileName, ExportPackageOptions flags= ExportPackageOptions.Default);

描述

将由 **assetPathNames** 标识的资源导出到 **fileName** 中的 unitypackage 文件中。

另请参阅:ExportPackageOptions,以了解有关如何影响导出资源的信息。