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断言某个条件,并在失败时将格式化的错误消息记录到 Unity 控制台。
注意,这些方法仅在定义了 UNITY_ASSERTIONS 符号时才有效。这意味着如果您正在外部构建程序集,则需要定义此符号,否则该调用将变为无操作。(有关更多信息,请参阅 MSDN 网站上的 System.Diagnostics.ConditionalAttribute。