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脚本 API
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2017.1
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GridBrushEditor
.FloodFillPreview
切换到手册
public void
FloodFillPreview
(
GridLayout
gridLayout
,
GameObject
brushTarget
,
Vector3Int
position
);
参数
gridLayout
将数据绘制到的
Grid
。
brushTarget
灌填操作的目标。默认为当前选择的游戏对象。
position
要将数据灌填到的单元格的坐标。
描述
预览使用相同参数完成
GridBrush.FloodFill
时发生的情况。